Sådan opretter du slots

Hvordan online slots er udviklet

Markedet for gamblingunderholdning fortsætter med at vokse, og onlinecasinoer tilføjer jævnligt nye spilleautomater til deres udvalg. Alligevel ser spillerne sjældent, hvad der foregår bag det færdige spil, som de åbner på skærmen. Udviklingen af moderne spilleautomater er en tværfaglig proces, der involverer spildesignere, matematikere, grafikere, animatorer, lydspecialister og softwareudviklere. Hvert spil skal kombinere et visuelt udtryk med klart definerede spilleregler, udbetalingsmekanismer og tekniske krav. På regulerede gamblingmarkeder skal udviklerne desuden sikre, at spillene opfylder gældende standarder for fairness, gennemsigtighed og generering af tilfældige tal, før de kan tilbydes til spillerne. Det betyder, at udviklingen af en spilleautomat ikke blot handler om at designe attraktive hjul og symboler. Det kræver koordineret arbejde på tværs af flere fagområder, grundig planlægning og teknisk validering, før det færdige produkt er klar til kommerciel brug.

Økonomien er naturligvis det vigtigste. Der er mere end 120 udbydere på markedet i øjeblikket, og den aktive vækst hjælper alle med at finde en plads i branchen. Erfarne virksomheder har for længst etableret en arbejdsgang, og den nye spiller behøver kun at lære af konkurrenterne.

Ideen

Skabelsesprocessen handler ikke om programmering, men om idéen. For at sikre konceptets succes er det nødvendigt at undersøge og analysere markedet og planlægge alt. I processen er algoritmen for handling ofte som følger:

  1. Der skabes et grundlæggende koncept. Dette er emnet for udviklingen.
  2. Funktionalitet og egenskaber. Dette henviser til antallet af hjul eller betalingslinjer, bonusser osv.
  3. Implementering af teknologi. Ved oprettelsen tages der hensyn til klientens grundlæggende behov, hvilket gør det muligt at udvide CA’en.

Med en systematisk tilgang kan der opstilles et transportbånd til produktionsprocessen. Men nogle gange er der fejl, og selv for en nybegynder er der en forskel mellem nye og gamle slots.

Markedsanalyse

Du er nødt til at teste alt for potentiel succes efter en idé og arbejde på den. Og her bruges forskellige værktøjer til at spore spillere og identificere tendenser i den valgte retning. Brugervenlighedstest er også nødvendige for at forstå brugerfladens anvendelighed.

Selvfølgelig må man ikke glemme den automatiske indsamling af finansielle og statistiske data.  Generelt er der specifik software, som bruges til at udføre arbejdet.

Prototype

Hvis det giver mening at udvikle en sådan, begynder processen. Og også her kræves der specifik software til programmering og oprettelse af animationer og grænseflader. Og selvfølgelig skal vi bestemme den optimale motor.

Herefter følger skrivning af kode, og her kan man uden kendskab til programmeringssprog simpelthen ikke undvære.

Den sidste fase er afprøvning. Den endelige kode omfatter hundredvis af linjer, hvor der er alle mulige fejl.  Så vi er nødt til at fjerne dem i begyndelsen. Men selv testning er opdelt i sådanne faser:

  1. Kombinatorisk.
  2. Funktionel.
  3. På tværs af platforme.
  4. Regression.
  5. Bærende.
  6. Legende.