O desenvolvimento de jogos hoje usa uma variedade de softwares, mas no momento, o Game Maker Studio merece muita atenção. Este é um bom mecanismo de construção multiplataforma usado para desenvolver jogos 2D. A interface é extremamente simples e compreensível, mas há muitos documentos; portanto, se surgirem dificuldades, você sempre poderá estudar e entender tudo. Há também tutoriais em vídeo.
A peculiaridade da plataforma é que você pode usar não apenas gráficos 2D, mas também gráficos 3D. Mas deve-se notar que a possibilidade de usar a tecnologia tridimensional não agradará com uma imagem de alta qualidade ou alta otimização.
Se falamos de criar jogos 2D, você pode usar seus próprios sprites, animação e som. Se desejado, eles podem ser criados dentro do software. Como complemento, deve-se falar sobre plataforma cruzada, ou seja, o programa é adequado para qualquer plataforma e até consoles de jogos.
Dentro do programa existe uma loja integrada onde poderá encontrar:
Ou seja, o processo de criação de jogos é muito acelerado e muitas vezes se torna mais fácil.
Em primeiro lugar, o Game Maker Studio é adequado para uma pessoa ambiciosa que tem ideias de desenvolvimento interessantes. No momento, qualquer ideia enfrenta o problema de implementação, porque você precisa conhecer muitas linguagens de programação. Mas este motor permite criar jogos sem programação, mas escrevendo scripts.
Esta é uma ótima solução para o primeiro teste de criação de mecânica de jogo, pois você precisa determinar se a jogabilidade será interessante para o usuário. E após o teste, você pode prosseguir para a criação, bem como para trabalhar com o componente gráfico.
O ambiente gráfico utilizado será a melhor solução para um iniciante com orientação visual ou artística. Aqui você não pode mais recorrer ao uso de scripts, mas usar exclusivamente a interface do programa.
A interface vai ajudar muito no domínio do software, e no fórum deste motor você encontra tudo o que precisa.
Claro, mesmo para um profissional, o Game Maker Studio pode ser uma revelação. Dentro do software existe sua própria linguagem de programação GML, que oferece muitas oportunidades. Em editores gráficos simples, isso simplesmente não é o caso.
Mas também há algumas desvantagens: