Game-ontwikkeling gebruikt tegenwoordig een verscheidenheid aan software, maar op dit moment verdient Game Maker Studio veel aandacht. Dit is een redelijk goede platformonafhankelijke constructie-engine die wordt gebruikt om 2D-games te ontwikkelen. De interface is uiterst eenvoudig en begrijpelijk, maar er zijn veel documenten, dus als er zich problemen voordoen, kunt u altijd alles bestuderen en begrijpen. Er zijn ook video-tutorials.
De eigenaardigheid van het platform is dat u niet alleen 2D-, maar ook 3D-afbeeldingen kunt gebruiken. Maar er moet worden opgemerkt dat de mogelijkheid om driedimensionale technologie te gebruiken niet zal bevallen met een beeld van hoge kwaliteit of hoge optimalisatie.
Als we het hebben over het maken van 2D-games, dan kun je je eigen sprites, animatie en geluid gebruiken. Indien gewenst kunnen ze binnen de software worden aangemaakt. Als toevoeging moet gezegd worden over platformonafhankelijk, dat wil zeggen dat het programma geschikt is voor elk platform en zelfs voor gameconsoles.
Binnen het programma is er een geïntegreerde winkel waar u het volgende kunt vinden:
Dat wil zeggen, het proces van het maken van games wordt enorm versneld en wordt vaak eenvoudiger.
Allereerst is Game Maker Studio geschikt voor een ambitieus persoon met interessante ontwikkelingsideeën. Op dit moment wordt elk idee geconfronteerd met het implementatieprobleem, omdat je veel programmeertalen moet kennen. Maar met deze engine kun je games maken zonder te programmeren, maar door scripts te schrijven.
Dit is een geweldige oplossing voor de eerste testcreatie van gamemechanica, omdat je moet bepalen of de gameplay interessant zal zijn voor de gebruiker. En na het testen kunt u doorgaan met het maken en werken met de grafische component.
De gebruikte grafische omgeving zal de beste oplossing zijn voor een beginner die visueel of artistiek georiënteerd is. Hier kunt u niet langer gebruik maken van scripts, maar uitsluitend de programma-interface gebruiken.
De interface zal veel helpen bij het beheersen van de software, en op het forum van deze engine kun je alles vinden wat je nodig hebt.
Natuurlijk kan Game Maker Studio zelfs voor een professional een openbaring zijn. Binnen de software is er een eigen programmeertaal GML, die veel mogelijkheden biedt. In eenvoudige grafische editors is dit simpelweg niet het geval.
Maar er zijn ook enkele nadelen: